
Začína uznaním toho, že podvádzanie je jednou z najfrustrujúcejších skúseností v online hraní, nový príspevok na blogu Call of Duty zhrňuje výsledky systému RICOCHET proti podvádzaniu v sezóne 05 v hre Call of Duty: Black Ops 6 a Call of Duty: Warzone. Existujú aj informácie o tom, ako systém vyzýva niektorých hráčov na povolenie TPM 2.0, o správach v hernom matchmakingu, o programe odmeňovania za chyby a ďalšie. Pozeráme aj dopredu, obsahuje aj plán rozvoja podpory RICOCHET pre Call of Duty: Black Ops 7:
Počas beta verzie Black Ops 7 bude #TeamRICOCHET mať niektoré zo svojich systémov online, keď testujeme, ako fungujú v reálnych podmienkach. Tieto nástroje sú navrhnuté tak, aby rýchlejšie identifikovali a odstránili podvádzajúcych hráčov, a budeme starostlivo sledovať, ako reagujú v skutočných zápasoch. Celá sila našich ochranných opatrení bude vyhradená pre spustenie, keď sa všetky systémy spolu online zosúladia.Chceme tiež jasne povedať: neexistuje jediné riešenie, ktoré by problém podvádzania vyriešilo navždy. Každá významná hra čelí tomuto problému a podvádzajúci hráči neustále hľadajú nové spôsoby, ako využiť systémy.Podstatné je to, ako rýchlo sa prispôsobujeme. V Black Ops 6 sú detekcie rýchlejšie, opatrenia sú silnejšie a vynucovanie zasahuje hlbšie do sietí, ktoré sa snažia poškodiť férovú hru. S Black Ops 7 pridajú hardvérové ochrany ako Secure Boot a TPM 2.0 ďalšiu úroveň obrany.